Название: Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Гэри Розенцвейг
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2009
ISBN: 978-5-94074-485-6, 0-7897-2799-4
DJVU: 6 Мб
"Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript" Г. Розенцвейга – книга о программировании игр в ActionScript. Она представляет собой справочное издание, содержащее детальную информацию о том, как создавать различные виды игр. Часть материала подается в виде исходных кодов необходимых программ и снабжена подробными указания и рекомендациями.
Широкие функциональные возможности инновационных технологий идеально раскрываются на примерах из практики. Именно такой подход применяется в книге "Flex 3. Сборник рецептов", которая рассчитана на широкий круг пользователей. Она содержит более трёх сотен решений, которые используются в процессе построения интерактивных RIA-приложений, а также сайтов Web 2.0.
Название: Программирование во Flash MX
Автор: Роберт Пеннер
Издательство: Символ-Плюс
Год: 2005
ISBN: 5-93286-072-3
DJVU: 5 Мб
Роберт Пеннер - известнейший новатор, который пишет на ActionScript, в книге "Программирование во Flash MX" делится своим поистине глубоким пониманием разнообразных нюансов программирования в Macromedia Flash. Автор обладает уникальным талантом объединять достаточно сложные понятия математики и физики с эстетикой Macromedia Flash.
Название: ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство
Автор: Альберт Д., Альберт Е.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-8206-0004-79
PDF: 10 Мб
В своей книге "ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство" авторы подробно излагают основные принципы работы с языком ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004, давая при этом полное описание всех возможностей данного языка. Рассматривается также технологические аспекты объектно-ориентированного программирования в ActionScript 2.0.
Данная книга полностью посвящена программе, позволяющей создавать достаточно сложную векторную анимацию, известной под полным названием Macromedia Flash MX. Авторы приводят подробнейшее описание всех возможностей данного приложения и примеры создания высокопрофессиональной анимации его средствами. Благодаря сегодняшним тенденциям в программировании, авторы огромное внимание уделили разделу, который касается программированию на ActionScript.
Название: Популярные Web-приложения на FLASH MX
Автор: Чанг Т. К., Кларк Ш. и др.
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2003
ISBN: 5-93378-079-0, 0-321-11548-1
PDF: 17 Мб
Книга станет хорошим учителем в области практической стороны разработки динамических приложений в среде Flash MX. В главах поэтапно описаны основы программирования с использованием языка ActionScript, каждая из них имеет логическое завершение по какой-либо теме с использованием соответствующих примеров.
Книга "Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя" Роберта Рейнхардта и Джоя Лотта написана для тех пользователей Internet, которые хотят изучить искусство разработки интерактивных Web-узлов, а также для опытных сетевых администраторов, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы.
Книга "ActionScript 3.0. Сборник рецептов" Лотт Дж., Шалл Д и Питере К , содержащая более 300 рецептов, поможет вам быстро найти ответы на вопросы при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™. Все рецепты снабжены кратким комментарием, поясняющим механизм работы рекомендуемого программного кода, что облегчает его адаптирование под конкретную задачу.
Название: ActionScript 2: программирование во Flash MX 2004
Автор: Дмитрий Гурский
Издательство: Питер
Год: 2004
ISBN: 5-469-00217-9
PDF: 8 Мб
В книге "ActionScript 2: программирование во Flash MX 2004" Дмитрия Гурского охватывается глубокое и полное описание ActionScript 2.0 - языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. В ней "от простого к сложному" описываются все аспекты использования ActionScript - от примитивных переменных до работы с потоковым видео. Детально рассматривается объектно-ориентированное программирование в стиле Java, форматирование текста посредством CSS, язык для создания собственных инструментов среды разработки JSFL и другие задачи.
Название: ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Автор: Колин Мук
Издательство: Питер
Год: 2009
ISBN: 978-5-91180-808-2
DJVU: 6 Мб
Книга "ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство" Колина Мука. Колин Мук самый известный и читаемый автор в области Flash-технологий, написавший первым, в далеком 2001 году достойную книгу по ActionScript. ActionScript быстро совершенствовался, преобразовываясь в самодостаточный объектно-ориентированный язык, а пособия Колина Мука помогали флэшерам разного уровня подготовки, живущим в различных странах мира, осваивать ActionScript 1.0, ActionScript 2.0, а затем и ActionScript 3.0.