Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum

(голосов: 3) | 13 марта 2010 | Просмотров: 8628   
85
Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum Название: Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum
Автор: А. Евдокимов, А. Капульцевич, И. Капульцевич
Издательство: Питер
Год: 1995
ISBN: 5-7190-0038-0
CHM: 1 Мб


Во второй книге из цикла "Как написать игру для ZX Spectrum" рассказывается о применении языка ассемблер для написания игровых программ на домашнем компьютере. Это позволяет создавать игры красочные, с быстрым движением, со спецэффектами. Книга расскажет, что такое ассемблер, в чём особенности его применения на ZX Spectrum, о вводе и редактировании программ, о работе микропроцессора Z80, о видео и аудиоэффектах, о подпрограммах ПЗУ, и о том, что такое ПЗУ. Написанная очень доступным языком, книга будет интересна и начинающим, и опытным пользователям.


Скачать книгу:


UniBytes (CHM)
GigaBase (CHM)
Share4web (CHM)


Купить:

Теги: программирование игр
Книги по ассемблеру
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги