Программирование игр, 2-е издание

(голосов: 2) | 7 января 2014 | Просмотров: 6294   
85
Программирование игр, 2-е издание Название: Программирование игр, 2-е издание
Автор: Маниш Сети
Издательство: Триумф
Год: 2007
ISBN: 5-89392-169-0
DJVU: 4 Мб + 162 Мб (исходный код)


Написать свою игру мечтает каждый начинающий программист, но не каждый знает, с чего начинать. Возможно, всем тем, кто так и не стал игроделом, не хватило в начале пути именно этой книги, рассказывающей как о самых азах разработки работы с графикой и звуком, так и о таких серьёзных вещах, как искусственный интеллект.

 

Специально для будущих великих игроделов, не знающих пока, с чего начать, и тех, кто считает разработку видеоигр чем-то несерьёзным и не заслуживающим внимания, Маниш Сети, автор многих компьютерных самоучителей , написал этот учебник. Подробно объясняя читателю каждый шаг создания игры, самоучитель показывает азы работы с графикой от статической картинки до анимированного образа, вписывающегося в общую картину, рассказывает о работе со звуком и музыкой, и идёт даже дальше, приводя к понятию искусственного интеллекта.

 

Все уроки, приведенные в пособии, поданы на примере языка программирования BlitzBasic, созданного специально для целей разработки игр. И конечно же, следуя доброй традиции качественных учебников по программированию, книга "Программирование игр" включает в придачу ко всему ещё и диск с текстами программ, использованных в книге, и различными мультимедийными ресурсами, которые будут полезны при создании игр.




Скачать книгу:


UniBytes (DJVU), исходный код
GigaBase (DJVU), исходный код
Share4web (DJVU), исходный код


Купить:

Теги: программирование игр
Книги по BASIC
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги