Шахматы, шашки, крестики-нолики, уголки – у всех этих и многих других подобных игр есть некоторые общие особенности, которые позволяют применять при их программировании схожие решения. Методы перебора, статистические понятия, хеш-таблицы, эвристический анализ – вот неполный перечень описываемых в данном томе приемов, которые принято использовать при создании логических игр.
К книге Евгения Корнилова «Программирование шахмат и других логических игр» прилагается компакт-диск с наиболее известными, свободными кодами шахматных программ и текстами программ самого автора.
18,766 просмотров всего, 1 просмотров сегодня