Книга несет в себе материал о теории и практике по созданию приложений звука на PC, описание способов программирования ввода-вывода аудиоинформации в среде Visual C++, стандартных программ компрессии-декомпрессии, основ цифровой фильтрации сигнала и преобразования Фурье. С целью обработки аудиоинформации была раскрыта базовая часть библиотеки SoundLib, чтобы таким образом упростить построение приложений. Главные способы сжатия аудиоинформации получили свое право на рассмотрение — от незамысловатых алгоритмов компрессии отдельных отсчетов и алгоритма адаптивной дифференциальной импульсно-кодовой модуляции до построения параметрических моделей речевого сигнала и реализации формата GSM. Также можно ознакомиться с описанием демонстрационного приложения Sound .
8,620 просмотров всего, 4 просмотров сегодня