Физика для разработчиков компьютерных игр

(голосов: 3) | 17 января 2010 | Просмотров: 9099   
85
Физика для разработчиков компьютерных игр Название: Физика для разработчиков компьютерных игр
Автор: Д. Конгер
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год: 2007
ISBN: 5-94774-317-5, 1-59200-093-2
DJVU: 6 Мб


Эта книга посвящена загадочной для многих стороне компьютерных игр - физическому моделированию окружающего мира. Помимо собственно физики, книга интересна примерами практического применения физических моделей в играх и изложением принципов моделирования отдельных физических явлений. Отведено место в книге и рассмотрению актуальных сегодня вопросов программирования приложений с использованием созданных инструментов. Все описанные модели в книге были созданы на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство сделало подарок всем, кому интересно физическое моделирование в играх: к книге прилагается компакт-диск, содержащий примеры и необходимый инструментарий. Для понимания написанного в пособии достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Книга будет интересна всем, кто увлекается программированием.


Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:

Теги: программирование игр
Книги по C и C++
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги