Эта книга будет актуальна до тех пор, пока существуют компьютерные игры. В ней рассказываются секреты введения в компьютерную игру синтетических игровых персонажей с реалистичными формами поведения. При этом особый акцент ставится на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Поэтапно рассказывается о процессах создания автономных персонажей с помощью средств ИИ, объяснены принципы обучения персонажей интеллектуальному реагированию на происходящие события. Для практического показа получившихся персонажей применяется реалистичная трехмерная игра. Книга Алекса Шампандара – это превосходное сочетание теоретических основ и практических рекомендаций в области разработки средств ИИ, предназначенное для любознательных читателей, стремящихся применять полученные знания на практике для создания игр.
12,845 просмотров всего, 1 просмотров сегодня