Архив рубрики: Книги по C и C++

Книги по языкам программирования C и C++

C++ для чайников — Стефан Р. Дэвис

В отличие от предыдущих изданий подобного рода, книга «C++ для чайников» не требует от читателя знания языка программирования С и рассчитана на людей, начинающих свое знакомство с программированием на С++ с чистого листа. Учебный материал хорошо структурирован, излагается доступно и просто, позволяя в полном объеме изучить основы программирования на С++. При этом пособие не ориентировано на какой-либо определенный компилятор, не привязано к той или иной операционной системе, не учит конкретной среде разработки или использованию популярных программ. По нему невозможно научиться программировать в Windows или с легкостью создавать новые интерфейсы. С этой точки зрения книга С. Дэвиса мало что может предложить профессиональному программисту. Ее цель – дать непосвященному читателю фундаментальные знания о С++ и принципах работы с его использованием, определить направление для дальнейших шагов в этой области и заложить основу для глубокого изучения данного языка программирования.

Язык Си. Книга ответов — Тондо К., Гимпел С.

«Язык Си. Книга ответов» — это пояснительное издание к популярной книге Б. Кернигана, Д. Ритчи «Язык программирования Си», которая была выпущена в 1992 году издательством «Финансы и статистика». Здесь приведены ответы, комментарии, пояснения и решения к упражнениям в указанной книге. Предназначена широкому кругу пользователей персональных компьютеров.

C/C++ и MS Visual С++ 2010 для начинающих — Борис Пахомов

Руководство для начинающих «C/C++ и MS Visual С++ 2010 для начинающих» посвящено вопросам создания приложений в среде Microsoft Visual С++ 2010. Дано описание базовых элементов языков C/C++, приведены примеры создания простейших программ и классов. Рассмотрены принципы событийного программирования и особенности визуального проектирования. Освещены основные возможности визуальной среды разработки Visual С++ 2010, показаны назначения базовых компонентов и способ создания различных консольных и Windows-приложений. Для наглядности материала приведено множество примеров. К книге приложен DVD с дистрибутивом пакета Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition, в котором содержатся различные компоненты пакета, в том числе Visual С++ 2010 Express Edition. Книга будет полезной для новичков, желающих освоить основы C/C++ и MS Visual С++.

Язык Си: введение для программистов — Берри Р., Микинз Б.

«Язык Си: введение для программистов» — книга, посвященная языку Си и предназначенная для широкого круга программистов, знакомого с языком Си или каким-либо другим языком программирования. В книге приведен объемный справочный раздел, содержащий описание стандартных функций языка и рассмотрение синтаксиса языка.

Структуры данных в С++ — Уильям Топп, Уильям Форд

Книга «Структуры данных в С++» посвящена рассмотрению встроенных и определяемых пользователем типов данных в языке С++ на основе ADT — абстрактных структур данных. Большое внимание уделено вопросам организации структур данных, что позволяет эффективно их обрабатывать методами поиска информации и сортировки, методами очередей и деревьев, построением стеков. Книга будет полезна как начинающим программистам, так и опытным специалистам.

Самоучитель Visual C++ 6 в примерах — Стивен Гилберт, Билл Маккарти

Авторы множества бестселлеров Стивен Гилберт и Билл Маккарти выпустили новую книгу «Самоучитель Visual C++ 6 в примерах». Она представляет собой введение в программирование в среде Visual C++ 6 с применением Windows API и библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC). Книга написана на легком и доступном языке, что позволяет за короткое время научиться самостоятельному созданию Windows-приложений. К книге прилагается компакт-диск с примерами в виде исходных кодов. Даются основы программирования с использованием MFC, рассматриваются особенности построения форм, диалоговых окон, программ рисования, приложений вида «документ-представление», Web-браузеров и т.д. Рассматриваются принципы работы с элементами управления и компонентами ActiveX, а также вопросы, связанные с проблемами повторного использования кода. Книга дает необходимые знания и навыки для того, чтобы читатель смог самостоятельно разрабатывать эффективные бизнес-приложения. Предназначена для программистов широкого круга, занимающихся созданием ПО на платформе Microsoft.

Неформальное введение в C++ и Turbo Vision

В книге «Неформальное введение в C++ и Turbo Vision» рассмотрено объектно-ориентированное расширение распространенного языка С. Книга построена таким образом, чтобы последовательно и постепенно погружать читателя в тему, постепенно усложняя материал и приводя взаимосвязанные наглядные примеры. Это упрощает освоение сложных базовых концепций и принципов, лежащих в основе объектно-ориентированного программирования. Книга представляет собой учебник, предназначенный для программистов, желающих быстро и полно изучить язык С++ и хорошо знакомых с языками Pascal, С, Fortran или другим процедурным языком программирования.

Решение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++ — Игорь Гайдышев

В книге «Решение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++» рассматриваются практические вопросы программирования применительно как к официальным, так и к альтернативным средствам разработки. Последние затронуты в литературе впервые, и им уделено особое внимание в книге. Описывается технология разработки ПО для анализа данных и математического моделирования, которое было бы недорогим и максимально адаптированным для пользователей всех квалификаций. К книге приложен компакт-диск с полными исходными текстами тщательно протестированных программ, проектов для разных средств разработки, а также дистрибутивами программ и дополнительных модулей для электронных таблиц. Книга может служить практическим пособием для студентов и преподавателей, научных работников, инженеров-исследователей и программистов.

Программирование игр для Windows на Borland C++ — Набайоти Баркакати

Книга «Программирование игр для Windows на Borland C++» предназначена для программистов, имеющих некоторый опыт работы со средствами программирования фирмы Borland и языком С++. Автор рассматривает написание игровых программ на основе объектно-ориентированного программирования, пути и способы использования этой техники. Представленные в книге игры выполняются в операционной системе Windows.

Как программировать на C++ — Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел

«Как программировать на C++» это один из самых известных в мире учебников по С++. Он отличается от большинства подобных курсов тем, что уже в 3-й главе знакомит читателя с классами и объектами, т.е. с началами объектно-ориентированного программирования. Это так называемое «раннее введение», без предварительного изложения элементов процедурного и структурного программирования, унаследованных от языка С. Рассматривается графический язык UML2 и объектно-ориентированное программирование с его помощью. В книге имеется ряд факультативных разделов, посвященных описанию последовательной разработки большого учебного проекта. В текст включены примеры «живого кода» — работающих программ с образцами их запуска, подробно комментируемых. Приводится подробный разбор многих интересных примеров. Каждая глава заканчивается списком вопросов для самоконтроля и рядом упражнений. Книга будет полезна для начальных курсов по С++, а также может служить пособием для широкого круга как опытных программистов, не работавших с С++, так и для начинающих разработчиков.