Учебник будет рассказывать все про использование известных модулей DirectX в работе с приложениями Delphi. Здесь будет множество тем про графику в этом приложении и про ее использование в работе любого программиста. Отдельные разделы будут также посвящены трехмерному и двухмерному пространству и графике. Книга будет содержать темы про работу с устройствами ввода, которая действительно важна для каждого специалиста и студента в области программирования.
Пособие будет содержать массу наглядных примеров по каждой тематике, которые будут иметь подробное описание и наглядные иллюстрации. Это поможет каждому человеку быстро войти в суть дела и с легкостью разобраться в конкретной тематике. Рекомендуется использовать учебник в университетах во время изучения этих тем, потому что все задачи, примеры и задания здесь помогут каждому точно представить, с чем он работает, и до конца понять конкретную тему.
Книга познакомит каждого читателя с визуальными и цветовыми эффектами и поможет научиться их использовать в работе. Все виды графики, которые нужны каждому программисту будут рассмотрены в пособии и подробно изложены для каждого читателя. Учебник будет содержать практические решения проблем, с которыми часто сталкиваются даже специалисты программирования при разработке игр и различных приложений. Книга поможет каждому избежать этих проблем, которые требуют высокой скорости вывода графики и научат быстро решать подобные задачи.
Практическое руководство будет содержать в комплекте компакт диск, который даст еще больше нужной информации для читателя. И в книге, и на диске вы сможете найти все коды примеров и научиться быстро их использовать на практике. Примеры и задания будут настолько интересны, что эти коды просто запомнятся, без какого-либо напряжения.
Книга «DirectX. Графика в проектах Delphi» в каждом читателе откроет дополнительный потенциал для создания новых приложений со всеми изученными здесь инструментами. Учебник будет полезен и для новичков, и для специалистов программирования. Ведь Михаил Краснов, который является автором книги, старался изложить информацию максимально понятно и доступно, чтобы ее мог понять даже начинающий в сфере программирования. Поэтому все темы и примеры будут идти в порядке усложнения, что поможет каждому постепенно переходить к более трудному материалу, уже изучив простой.
5,931 просмотров всего, 1 просмотров сегодня