Архив рубрики: Книги по Java ME (J2ME)

Книги по программированию приложений на платформе J2ME, купить и скачать учебники по разработке приложений Java ME (J2ME)

Программирование мобильных телефонов на JAVA 2 Micro Edition — Горнаков С. Г.

Учебник каждого читателя познакомит с известной платформой программирования Java 2 Micro Edition, которую чаще всего используют для создания новых проектов и приложений для мобильных телефонов. Уметь использовать это приложение должен каждый уважающий себя программист. Так что рекомендуется прочитать пособие и новичку, и даже специалисту.

Существует и первое издание книги, которое имело раньше огромнейшую популярность, и раскупалась с большим тиражом. Читатели были в таком восторге от понятного и интересного изложения нужной информации автором. Поэтому все начали просить новое издание книги, которое сейчас вы можете легко прочитать. Оно будет гораздо лучше первого, с большей информацией и с новыми, интересными главами.

Пособие наглядно покажет каждому читателю подробную архитектуру платформы Java 2 Micro Edition. Вы сможете узнать про все профили и конфигурации платформы. Книга будет рассматривать две самые популярные в наши дни версии профилей MIDP 1.0 и MIDP 2.0, с помощью которых и создается масса мобильных приложений и программ. Учебник поможет каждому научиться создавать игры для мобильных телефонов, работать с графикой, со звуком и с другими приложениями. Пособие наглядно покажет все классы пользовательского интерфейса, которые обязан знать каждый программист. Ведь они являются важнейшим фактором для создания красивых программ и интуитивно понятного интерфейса в них.

Книга покажет различные инструментарии от самых известных фирм мобильных телефонов, таких как Nokia, Sony Ericsson, Siemens, Motorola, Samsung. Ведь это поможет проводить эмуляцию различных мобильных устройств на компьютере, что даст возможность создавать интересные проекты.

Пособие будет содержать подробный справочник по всем известным интерфейсам и методам работы с ними. Это упростит изучение как новичку, студенту, так и любому специалисту. Книга будет иметь также большой сборник по всем классам, константам, методам работы и исключениям изучаемой платформы. Пособие заинтересует любого программиста и будет понятна даже начинающему. Ведь здесь будет полностью использоваться язык программирования Java, который будет понятен даже обычному новичку.

Книга «Программирование мобильных телефонов на JAVA 2 Micro Edition» поможет каждому научиться работать с новыми функциями, создавать новые приложения и игры на мобильные телефоны и разобраться в подробном процессе и архитектуре известной платформы JAVA 2 Micro Edition. Автор книги — Горнаков С.Г. — использовал все свои знания и опыт для помощи, как новичку, так и профессионалу, который хочет понять выбранную тематику. Автор использует простой метод изложения и доступные примеры, которые помогают каждому быстро войти в курс дела и полностью понять эту тематику.

Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME — Сергей Любавин

«Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME» — это едва ли единственная русскоязычная книга, которая дает возможность научиться самому программировать игры для мобильников.
Построение материала пособия таково, что оно ведет начинающего разработчика от самых простейших операций (вроде вывода на дисплей сакраментального «Hello, World») до создания пошаговой стратегической игры. Тот, кто усвоит всю изложенную в практическом пособии информацию, сможет сам создать полнофункциональную игру высокой сложности. В CD, который обязательно прилагается к книге, можно найти не только коды, реализующие отдельные процедуры из многочисленных примеров, но и коды целых игр. Причем их алгоритмы также подробно описаны.
Книга предназначена всем, кто намерен создавать игры или обучить этому другого.

Программируем игры для мобильных телефонов. Инструментальная книга — под редакцией А. Виноградова

С помощью книги «Программируем игры для мобильных телефонов. Инструментальная книга» Вы максимально быстро сможете научиться создавать увлекательные игры для мобильников. Данная книга снабжена множеством примеров для рисования графических изображений, а также набора текстовых сообщений на экране мобильного телефона, включения в игру музыки, разнообразных звуковых и видеоэффектов, а также управления движением объектов графики с помощью кнопок телефона. Отметим, что к книге приложен диск с абсолютно бесплатной средой для создания программ — пакетом J2ME и примерами программ из описываемой книги.

Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME — С. Г. Горнаков

Создание мобильных приложений для Symbian OS с каждым годом становится все прибыльнее и востребованнее. Это направление в программировании обладает широким простором для творчества. В тоже время, создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – задача трудоемкая, таящая в себе множество подводных камней. Книга С. Г. Горнакова поможет вам познакомиться с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав раскроет секреты программирования Java 2 ME приложений. Важное достоинство книги – разносторонность тем: интегрированные среды программирования Code Warrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальные средства разработчика SDK от маститых брендов Symbian, Sony Ericsson и Nokia для платформ UIQ и популярных серий 60, 80 и 90. Не оставлены в стороне и такие серьезные темы, как программная архитектура операционной системы, идиомы программирования в Symbian OS, структура и создание GUI приложений. Основательно проработаны главы, посвященные локализации, работе с меню и элементами пользовательского интерфейса, созданию инсталляционного пакета. Увлекательная книга С. Горнакова будет интересна любознательным читателям, желающим самостоятельно изучить программирование для операционной системы Symbian на языке C++.

Создание игр для мобильных телефонов — М. Моррисон

Работа М. Моррисона «Создание игр для мобильных телефонов» представляет собой практическое руководство по разработке и реализации игр для мобильных телефонов. Информация изложена доступным языком без сложных и скучных аспектов программирования. Эта книга — пошаговая инструкция по овладению методикой создания технологии «plug-and-play», применять которую возможно к огромному количеству игр. Издание включает в себя детальные описания и примеры кода для 4 игр и всю информацию, которая позволит вам воплотить в жизнь ваши собственные идеи. Если вы любите играть и программировать — эта книжка для вас!

Пишем программы и игры для сотовых телефонов — Е. Буткевич

Книга Е. Буткевича «Пишем программы и игры для сотовых телефонов» является простым и понятным самоучителем программирования мобильных телефонов. С ее помощью любой пользователь, незнающий секретов программирования, сможет приобрести: базовые знания языка Java; навыки работы с необходимыми инструментами и утилитами; написать свои первые программы, и что самое важное, продемонстрировать знакомым результаты своих умений на своем мобильнике. Книга создана для тех, кто хочет попробовать себя в роли программиста, и желает расширить возможности своего мобильника.

Платформа программирования J2ME для портативных устройств — Вартан Пирумян

В книге Вартана Пирумяна под названием «Платформа программирования J2Me для портативных устройств» описана разработка и создание приложений Java для платформы J2Me. Эта платформа (полное название Java 2 Micro Edition) дает определение среде, поддерживаемой Java на портативных и мобильных устройствах. В их роли могут выступать компьютерные приставки к телевизору, карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры. По причине направленности компьютерной промышленности в сторону беспроводных компьютерных устройств можно лишь догадываться о пользе данного издания.

Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition — С. Г. Горнаков

Книга С.Г. Горнакова «Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition» знакомит читателя с платформой Java 2 Micro Edition, которая выступает лидером в программировании приложений для мобильных телефонов. Данное издание четко, точно и до самых мелочей дает описание строения платформы Java 2 Micro Edition, состоящей из профилей и конфигураций. Существующие на данное время версии профилей MIDP 1.0 и MIDP 2.0 также рассматриваются в книге. На основе каждого из этих профилей и происходит построение мобильных приложений. С помощью книги можно ознакомиться с основами построения мобильных программ, использованием графики, техникой создания игр для телефонов, работой со звуком. Проведен анализ и даны характеристики разнообразных классов пользовательского интерфейса. Эта тема необходима для создания такой оболочки программы, которая одновременно будет и функциональной, и приятной во внешнем виде. Также затронута тема бесплатных сред программирования мобильных приложений, созданных компанией Sun Microsystems. В их число входят Sun One Studio 4 Mobile Edition и Wireless Toolkit 2.1, а также отдельные приложения от мировых производителей мобильных телефонов: Nokia, Siemens, Sony Ericcson, Motorola, Samsung, — они, в свою очередь, созданы для эмуляции мобильных устройств на PC. Книга предназначена для новичков в сфере программирования с помощью платформы Java 2 Micro Edition. По причине содержания в книге информации по основам программирования на Java, информация сможет пригодиться и совсем неподготовленным читателям. В книге есть еще и полный справочник по классам, методам, константам, интерфейсам и исключениям платформы Java 2 Micro Edition.