Архив рубрики: Книги по MEL

Книги по языку сценариев Maya MEL (Maya Embedded Language)

Полное руководство по программированию Maya. Подробное описание языка MEL и интерфейса C++ API — Дэвид А. Д. Гоулд

Редактор трехмерной графики Maya сегодня – это общепризнанный стандарт 3D графики в кино и телевидении. Книга Дэвида Гоулда представляет собой всестороннее описание возможностей программирования в этой системе. В начале книги читателя знакомят с базовыми принципами функционирования Maya. Постепенно уровень предлагаемой информации усложняется: уделяется повышенное внимание встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Детальное, основательное описание языка сценариев MEL сделано на таком высоком уровне, что книга с уверенностью может называться не только руководством по программированию Maya, но и руководством по программированию MEL. Ясность MEL и сходство его синтаксиса с языком C++ способствуют быстрому освоению этого языка даже начинающим пользователям Maya. В книге также приведены уникальные методики создания подключаемых модулей и нестандартных команд и узлов с использованием C++ API, что позволяет существенно расширить возможности пакета Maya. Все методики и приемы проиллюстрированы практическими примерами, в которых, при этом, проведен подробный анализ исходного кода. Руководство рекомендуется начинающим пользователям Maya, а также и подготовленным специалистам.