Книги по программированию графики

  • 0
(голосов: 0) | 30 декабря 2013 | Просмотров: 4600   
Программирование ролевых игр с DirectX, 2-е издание Название: Программирование ролевых игр с DirectX, 2-е издание
Автор: Джим Адамс
Издательство: Thomson Course Technology PTR
Год: 2004
ISBN: 1-59200-315-X
PDF: 19 Мб + 31 Мб (исходный код)


Ролевые игры способны погрузить игрока в свой мир настолько глубоко, как этого не сможет сделать ни один другой жанр современных игр. Их игроки прорываются в фантастический мир через барьер действительности и становятся его жителями. Приготовьтесь с помощью данного справочника разработать собственную ролевую игру с реализацией сетевого многопользовательского функционала!
Теги: directx
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 15 мая 2013 | Просмотров: 3651   
DirectX. Графика в проектах Delphi Название: DirectX. Графика в проектах Delphi
Автор: Михаил Краснов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-94157-033-3
PDF: 5 Мб


Книга целиком и полностью посвящена работе с модулями DirectX в приложениях Delphi. Тут будет множество примеров, которые будут подробно разбираться и описываться. Много будет работы с двухмерной и трехмерной графикой. Рекомендуется для специалистов программирования и для учащихся в университете.
Теги: directx
Книги по Delphi, Книги по программированию графики

djvu скачать бесплатно
  • 0
(голосов: 0) | 11 мая 2013 | Просмотров: 3248   
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL Название: Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Автор: Станислав Горнаков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-94157-611-0
PDF: 3 Мб


Данная книга позволяет каждому разобраться в основах DirectX и научиться применять их в работе. Также тут будет показаны методы работы с программируемыми графическими конвейерами, а также с фиксированными. Всю подробную информацию об известных шейдерах DirectX и OpenGL вы узнаете именно из этого пособия.
Теги: directx, opengl
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 7 мая 2013 | Просмотров: 2773   
Программирование SVGA-графики для IBM PC Название: Программирование SVGA-графики для IBM PC
Автор: Павел Соколенко
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2001
ISBN: 5-94157-127-5
PDF: 3 Мб


Данная книга будет включать в себя все важнейшие основы программирования компьютерной графики для IBM PC на известном и часто используемом языке ассемблера. Здесь будет присутствовать множество примеров, которые помогут быстро освоить материал и использовать его в своей работе. Книга рекомендуется к прочтению и начинающим в сфере программирования, и даже профессионалам.
Книги по программированию графики
  • 34
(голосов: 1) | 5 апреля 2012 | Просмотров: 6774   
Компьютерная графика Название: Компьютерная графика
Автор: Виктор Порев
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2002
ISBN: 5-94157-139-9
PDF: 16 Мб


Пособие "Компьютерная графика" посвящено алгоритмам и методам современной компьютерной графики. Показаны основные принципы и способы создания изображений двух- и трехмерных объектов на компьютере.
Книги по программированию графики
  • 85
(голосов: 1) | 28 марта 2012 | Просмотров: 5054   
OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов Название: OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов
Автор: А. И. Евченко
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-469-01240-9
DJVU: 9 Мб + 36 Мб (исходный код)


В книге "OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов" детально описываются технологии OpenGL и DirectX, без использования которых сейчас невозможно представить разработку графики. В любой сфере применения информационных технологий так или иначе возникают задачи, связанные с компьютерной графикой и различными ее аспектами.
Теги: opengl, directx
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 27 февраля 2012 | Просмотров: 5595   
Расширения OpenGL Название: Расширения OpenGL
Автор: Алексей Боресков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-94157-614-5
PDF: 4 Мб + 20 Мб (исходный код)


"Расширения OpenGL" - справочник по кроссплатформенной библиотеке OpenGL, посвященный самым популярным ее расширениям, которые используются на платформах Linux и Windows для реализации разнообразных эффектов, связанных с трехмерной графикой. Материал сопровождается массой примеров, особенно в части решения практических задач, возникающих перед разработчиками в процессе написания приложений.
Теги: opengl, glsl
Книги по C и C++, Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 31 января 2011 | Просмотров: 6761   
Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения Название: Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения
Автор: Е. В. Шикин, А.В.Боресков
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 1995
ISBN: 5-86404-061-4
PDF: 2 Мб
DJVU: 7 Мб


Книга "Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения" знакомит читателя с растровыми алгоритмами, способами удаления поверхностей и скрытых линий, геометрическими сплайнами, закрашиванием, излучательностью, а также трассировкой лучей. Данное издание дает представление о главных направлениях компьютерной графики, а также позволяет освоить основные приемы выполнения ее алгоритмов на ПК.
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 29 января 2011 | Просмотров: 4451   
Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя Название: Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя
Автор: Е. В. Шикин, А. И. Плис
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 1996
ISBN: 5-86404-080-0
DJVU: 5 Мб


Книга "Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя" представляет читательской аудитории такой эффективный инструмент геометрического моделирования при проектировании гладких кривых и поверхностей, как сплайны.
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 25 января 2011 | Просмотров: 6379   
Начала компьютерной графики Название: Начала компьютерной графики
Автор: Шикин Е. В., Боресков А. В., Зайцев А. А.
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 1993
ISBN: 5-86404-035-5
DJVU: 1 Мб


Книга "Начала компьютерной графики" знакомит читателей с растровыми алгоритмами, геометрическими сплайнами, проектированием, а также преобразованием на плоскости и в пространстве. Данная книга дает рабочее представление о ключевых направлениях компьютерной графики, включая методы построения максимально реалистических изображений и удаления различных невидимых линий.
Книги по Pascal, Книги по программированию графики
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги