OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов

(голосов: 1) | 28 марта 2012 | Просмотров: 5054   
85
OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов Название: OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов
Автор: А. И. Евченко
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-469-01240-9
DJVU: 9 Мб + 36 Мб (исходный код)


В книге "OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов" детально описываются технологии OpenGL и DirectX, без использования которых сейчас невозможно представить разработку графики. В любой сфере применения информационных технологий так или иначе возникают задачи, связанные с компьютерной графикой и различными ее аспектами. В большинстве случаев они играют второстепенную роль (в моделировании, системах обучения, управлении технологическими процессами), однако в отдельных сферах, в частности, играх и некоторых тренажерах, выступают основой системы. В книге рассматривается плоская и трехмерная графика, а также отдельная глава посвящена стереоизображениям и проблемам, возникающим при их создании. До этого в литературе отсутствовало столь подробное рассмотрение этой перспективной модели графики, и этот пробел восполняется этой книгой. К книге приложен компакт-диск с кодом всех приложений, которые приводились в книге в качестве примеров.


Скачать книгу:


UniBytes (DJVU), исходный код
GigaBase (DJVU), исходный код
Share4web (DJVU), исходный код


Купить:

Теги: opengl, directx
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги