Программирование SVGA-графики для IBM PC

(голосов: 0) | 7 мая 2013 | Просмотров: 2773   
85
Программирование SVGA-графики для IBM PC Название: Программирование SVGA-графики для IBM PC
Автор: Павел Соколенко
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2001
ISBN: 5-94157-127-5
PDF: 3 Мб


Это пособие поможет любому читателю ознакомиться с важными основами программирования для IBM PC. В этой книге будет подробно разбираться язык ассемблера, и использоваться примеры с его помощью. Каждый, кто прочитает эту книгу, сможет узнать про важнейшие параметры и функции видеорежимов SVGA. Более того, даже начинающий человек в сфере программирования, после прочтения этой книги сможет создавать новые спецэффекты и невероятные палитры различных цветов. Эта книга также покажет все возможности работы с графическим стандартом ВМР, а также все важнейшие техники составления подпрограмм. Любой новичок, благодаря этому пособию сможет создавать подпрограммы для алгоритмического языка высокого уровня. И не только этому смогут научиться читатели этой книги, ведь она четко и доступно будет излагать важнейший материал для работы.

Первая глава этой книги будет рассказывать нам про видеосистемы и важные стандарты VESA. Тут будет и основная характеристика этого режима и все новые, доступные функции. Следующий раздел этого пособия расскажет каждому читателю про все особенности работы в режиме VESA. Тут даже будет раздел для начинающих, который поможет ознакомиться со всеми непонятными терминами и быстро войти в курс дела.

Дальнейшая глава этого учебника расскажет о популярных видеорежимах и покажет, как с их помощью создавать различные фигуры и рисунки. Здесь будет показано, как нужно воспроизводить сжатые и не сжатые рисунки и как выполнять различные манипуляции с точками.

Четвертая глава этого учебника будет посвящена цвету на экране и всей цветовой палитре. Тут будет рассказано, как получается цвет точки и как добиться нужного цвета палитры. Все функции и манипуляции цветов в палитре вы тоже сможете изучить именно здесь. Этот раздел будет содержать множество примеров, которые помогут быстро и интересно запомнить эту информацию.

Дальнейшие темы этого пособия научат каждого работать с текстом и легко использовать в проектах курсор и мышь. Вы услышите такой термин, как маскируемый и не маскируемый курсор и поймете, как с ними нужно работать. Также здесь будет описано все про функции драйвера и работы в режиме прерываний.

Книга «Программирование SVGA-графики для IBM PC» будет просто необходима каждому студенту и новичку, ведь в ней содержится столько интересной и полезной информации, без которой невозможно дальнейшее обучение. Автор этого шедевра — Павел Соколенко — приводит здесь массу примеров и задач, которые помогают еще быстрее и доступней воспринять эту информацию и научиться ее использовать на практике.


Скачать книгу:


UniBytes (PDF)
GigaBase (PDF)
Share4web (PDF)


Купить:

Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги