В книге Станислава Горнакова «DirectX 9: Уроки программирования на С++» описано профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием технологии DirectX 9, показаны возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. В ней говорится о компонентах DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Текст написан в виде занятий, которые способствуют читателю самому овладеть технологией DirectX 9, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.
8,866 просмотров всего, 1 просмотров сегодня