OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов — Рэнди Дж. Рост

(Пока оценок нет)
Загрузка...

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов Навазние: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Автор: Рэнди Дж. Рост
Издательство: Питер
Год: 2005
ISBN: 5-469-00383-3
DJVU: 11 Мб


Книга Рэнди Дж. Роста «OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов» — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, является исчерпывающим и при этом увлекательным введением в язык шейдеров высокого уровня. Это издание и справочник, и учебное пособие в одном виде, в котором детально описывается переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. С применением шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, можно достичь лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. В книге находится много примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

9,442 просмотров всего, 1 просмотров сегодня




Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *