В книге Ричарда С. Райт-мл. и Бенджамина Липчака «OpenGL. Суперкнига» очень подробно, хоть и простым языком, рассказаны основные принципы для разработки приложений, использующих OpenGL. Всё описано ясно, без ненужных обсуждений, с, прилагаемыми к тексту, картинками отличных примеров. Вы сможете пользоваться этим изданием и как учебником, и как справочником. В конце каждой главы имеется справочный раздел с конспективно представленными функциями OpenGL, касающимися рассмотренной темы. Максимум внимания уделили авторы для того, чтоб рекомендуемый код не просто работал, а работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведённые здесь, смогут работать во всех известных операционных системах — Linux, Mac OS и Windows.
9,894 просмотров всего, 1 просмотров сегодня