DirectX: продвинутая анимация — Джим Адамс

(Пока оценок нет)
Загрузка...

DirectX: продвинутая анимация Навазние: DirectX: продвинутая анимация
Автор: Джим Адамс
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2004
ISBN: 5-9579-0025-7, 1-59200-037-1
PDF: 8 Мб + 22 Мб (исходный код)


В книге Джима Адамса «DirectX: продвинутая анимация» описаны современные методы создания анимации с помощью DirectX. Здесь есть описание во всех деталях последних достижений в различных областях анимации: персонажной, лицевой и скелетной. Можно ознакомиться с методами морфирования, правилами учета законов физики для получения правильной анимации твердых и мягких тел, использованием разных видов частиц в анимационных процессах. Большое внимание уделяется работе с форматом .Х файлов, активированными текстурами, использованию шейдеров, синхронизации лицевой анимации и звука. Это практически единственная книга на русском языке, которая дает читателю информацию о самых распространенных приемах трехмерной анимации.

7,325 просмотров всего, 1 просмотров сегодня




Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *