DirectX: продвинутая анимация

(голосов: 0) | 10 апреля 2009 | Просмотров: 5752   
85
DirectX: продвинутая анимация Название: DirectX: продвинутая анимация
Автор: Джим Адамс
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2004
ISBN: 5-9579-0025-7, 1-59200-037-1
PDF: 8 Мб + 22 Мб (исходный код)


В книге Джима Адамса "DirectX: продвинутая анимация" описаны современные методы создания анимации с помощью DirectX. Здесь есть описание во всех деталях последних достижений в различных областях анимации: персонажной, лицевой и скелетной. Можно ознакомиться с методами морфирования, правилами учета законов физики для получения правильной анимации твердых и мягких тел, использованием разных видов частиц в анимационных процессах. Большое внимание уделяется работе с форматом .Х файлов, активированными текстурами, использованию шейдеров, синхронизации лицевой анимации и звука. Это практически единственная книга на русском языке, которая дает читателю информацию о самых распространенных приемах трехмерной анимации.


Скачать книгу:


UniBytes (PDF), исходный код
GigaBase (PDF), исходный код
Share4web (PDF), исходный код


Купить:

Теги: directx
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги