Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL — Эдвард Эйнджел

(Пока оценок нет)
Загрузка...

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е издание Навазние: Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е издание
Автор: Эдвард Эйнджел
Издательство: Вильямс
Год: 2001
ISBN: 5-8459-0209-6
DJVU: 9 Мб


Книга Эдварда Энджела «Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL» — своеобразный начальный курс компьютерной графики, основное направление которой в данном случае — прикладное программирование. Здесь описаны структуры графических систем и основные пути получения изображений трехмерных объектов и сцен. Также описано текстурирование объектов при разных видах источников света, даны основы тонирования освещенных поверхностей, путей и правил «ступенчатого» построения графических моделей. Не упущена из внимания также и тема новых возможностей современных аппаратных графических средств. Книга также содержит некоторые разделы линейной алгебры и геометрии, которые облегчают понятие начал и основных понятий компьютерной графики. Описаны методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также и применение компьютерной графики в науке, а именно пути визуализации проводимых исследований. Вся теоретичеcкая информация, данная в книге, проиллюстрирована примерами — программами на OpenGL. Книга предназначена для студентов старших курсов и аспирантов первого года обучения, которые изучают информатику и вычислительную технику, но, несомненно, пригодится и многим специалистам для повышения уровня знаний.

8,469 просмотров всего, 3 просмотров сегодня




Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:


Ozon

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *