Книга Е.В. Шикина и А.В. Борескова «Компьютерная графика. Полигональные модели» несет в себе описания основных понятий и методов компьютерной графики. Это и растровые алгоритмы, и трехмерная математика, и вычислительная геометрия, и непосредственная работа с графическими устройствами, и удаление невидимых линий и поверхностей, и построение графического интерфейса, и текстурирование, и OpenGL. Книга дает фундамент знаний, необходимых в компьютерной графике, по крайней мере, в основных ее направлениях, в виде базовых приемов исполнения алгоритмов на PC. Данные в качестве примеров программы можно применить для решения довольно длинного ряда вопросов. Книга с успехом может быть использована как практическое руководство. Прочитавший внимательно книгу сможет легко и с интересом выполнить упражнения, которые в ней содержатся.
10,663 просмотров всего, 1 просмотров сегодня