OpenGL. Программирование трехмерной графики — Юрий Тихомиров

(Пока оценок нет)
Загрузка...

OpenGL. Программирование трехмерной графики Навазние: OpenGL. Программирование трехмерной графики
Автор: Юрий Тихомиров
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 1998
ISBN: 5-7791-0074-8
DJVU: 2 Мб


В книге Юрия Тихомирова «OpenGL. Программирование трехмерной графики» описывается программирование визуализации трехмерных реалистических образов с применением системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Здесь же приводятся нужные теоретические сведения: система координат, проекции и геометрические преобразования, содержится описание основных принципов создания и обработки графических объектов в OpenGL, работы с цветом, наложения текстуры и структуры консольного приложения Windows для работы с OpenGL. Весь материал книги сопровождается практическими примерами.

6,065 просмотров всего, 1 просмотров сегодня




Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:


Ozon

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *