OpenGL. Программирование трехмерной графики

(голосов: 0) | 17 мая 2009 | Просмотров: 5440   
85
OpenGL. Программирование трехмерной графики Название: OpenGL. Программирование трехмерной графики
Автор: Юрий Тихомиров
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 1998
ISBN: 5-7791-0074-8
DJVU: 2 Мб


В книге Юрия Тихомирова "OpenGL. Программирование трехмерной графики" описывается программирование визуализации трехмерных реалистических образов с применением системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Здесь же приводятся нужные теоретические сведения: система координат, проекции и геометрические преобразования, содержится описание основных принципов создания и обработки графических объектов в OpenGL, работы с цветом, наложения текстуры и структуры консольного приложения Windows для работы с OpenGL. Весь материал книги сопровождается практическими примерами.


Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:

Теги: opengl
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги