Программирование игр для Windows. Советы профессионала, 2-ое издание

(голосов: 0) | 20 июня 2009 | Просмотров: 13846   
85
Программирование игр для Windows. Советы профессионала, 2-ое издание Название: Программирование игр для Windows. Советы профессионала, 2-ое издание
Автор: Андре Ламот
Издательство: Вильямс
Год: 2004
ISBN: 5-8459-0422-6
PDF: 29 Мб
DJVU: 32 Мб + 33 Мб (исходный код)


Книга Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" заинтересует пользователя, желающего узнать всё о разработках игр в ОС Windows. Здесь имеется рассмотрение различных аспектов программирования игр, в частности, начало программирования и описание разных компонентов DirectX, простейшие физические модели и сложные вопросы искусственного интеллекта. Данное издание предназначено как новичкам, так и специалистам разработки игр для Windows. Чтобы понять содержание книги, читателю нужны следующие знания: языки программирования С или С++, математика и физика.


Скачать книгу:


UniBytes (PDF)
UniBytes (DJVU), исходный код
GigaBase (PDF)
GigaBase (DJVU), исходный код
Share4web (PDF)
Share4web (DJVU), исходный код


Купить:

Теги: программирование игр, directx
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
#1: gee12 (11 декабря 2011 17:10)
Посетители
Публикаций: 0
Комментариев: 1
ICQ:
Спасибо за исходники!!
#2: Старьёвщик (11 декабря 2011 19:26)
Администраторы
Публикаций: 1500
Комментариев: 173
ICQ:
Пожалуйста.
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги