Книга Фень Юань «Программирование графики для Windows» содержит в себе описание графического программирования для Windows с использованием Win32 GDI API. Также здесь описываются начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D. В данном издании приводится рассмотрение стандартных возможностей, которые поддерживаются на всех платформах Win32, 32-разрядных возможностей, воплощённых только в Windows NT/2000, и самых новых расширений GDI, которые появились лишь в Windows 2000 и Windows 98. Здесь же пользователь найдёт много фрагментов кода для их применения на практике. Кроме того что в книге имеются простейшие тестовые коды, читатель сможет найти в ней множество функций, драйверов, утилит, классов C++ и нетривиальные программы, подходящие для применения их в коммерческих проектах. Книга дополняется компакт-диском с полными исходными текстами, файлами рабочих областей Microsoft Visual C++, заранее откомпилированными двоичными файлами (в отладочных и окончательных версиях) и файлами в формате JPEG для глав, в которых описываются графические алгоритмы.
13,138 просмотров всего, 2 просмотров сегодня