OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

(голосов: 4) | 24 августа 2009 | Просмотров: 11928   
85
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ Название: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор: Сергей Гайдуков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2004
ISBN: 5-94157-363-4
DJVU: 18 Мб + 497 Мб (исходный код)


Данная книга содержит информацию об использовании возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, которые получают свою разработку на языке C++ в Microsoft Visual Studio.NET 2002. Для получения реалистичных и захватывающих трехмерных изображений описывается использование средств NVIDIA OpenGL SDK. Моделирование глянцевых объектов, отсечение невидимой геометрии, хранение информации в ZIP-архивах, экспорт моделей из 3ds max, загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG - все это и многое другое рассказано на конкретных примерах для программистов.


Скачать книгу:


UniBytes (DJVU), исходный код
GigaBase (DJVU), исходный код
Share4web (DJVU), исходный код


Купить:

Теги: opengl, visual studio, visual studio net 2002
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги