Эта книга будет полезна тем, кто желает больше узнать об устройстве трёхмерной игры типа DOOM, а также попробовать самим создавать интересные игры. В книге последовательно описаны структура программы, все шаги, их взаимосвязь, что весьма ценно для программистов, пишущих объемные программы. Приведены интересные алгоритмы, рассмотрены уязвимые места программ. Для программистов, которые владеют языком C и для всех, кто заинтересован в повышении своей квалификации в вопросах программирования.
12,206 просмотров всего, 2 просмотров сегодня