О многом в книге можно сказать — впервые в мире. Книга написана как достаточно полное руководство по последней версии языка Visual C# 2005, платформы Visual Studio 2005, которую издательство «Жарков Пресс» получило от корпорации Microsoft. На основе Visual C# 2005 с применением технологии DirectX 9.0с разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр. Для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве разработаны программы на языках Visual C#, Visual Basic и Visual C++ версий 2002, 2003, 2004 и 2005 годов, и читатель может увидеть листинг программ в книге. Использован ряд совершенно новых технологий: новый синтаксис Visual C++ 2005, Microsoft Agent, позволяет создавать и включать в Windows и Web-приложения интерактивные (через голосовые команды в микрофон) анимационные персонажи, интеграция Visual C# 2005 с Visual Basic 2005 и Visual C++ 2005 с новым синтаксисом, а также с Excel, Word, Access, SQL Server, Windows Media Player для построения вычислительных и графических систем. На дисках вместе с книгой распространяются по лицензионным соглашениям ряд программных средств, например, комплекс для решения задач механики методом конечных элементов, А также: Расчеты поверхности, объема и массы типичных изделий. Оптимальный раскрой материалов. Аналитическое и численное математическое моделирование. Решение задач и расчеты методом конечных элементов (МКЭ). Системы компьютерного проектирования техпроцессов (CAD/CAM system). Упругость, пластичность, механика деформирования и обработка давлением материалов. Книга предназначена для всех, кто хочет научиться программировать на языке Visual C#, для студентов, учёных, инженеров, преподавателей.
13,467 просмотров всего, 1 просмотров сегодня