• 0
(голосов: 0) | 11 мая 2013 | Просмотров: 4227   
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL Название: Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Автор: Станислав Горнаков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-94157-611-0
PDF: 3 Мб


Данная книга позволяет каждому разобраться в основах DirectX и научиться применять их в работе. Также тут будет показаны методы работы с программируемыми графическими конвейерами, а также с фиксированными. Всю подробную информацию об известных шейдерах DirectX и OpenGL вы узнаете именно из этого пособия.
Теги: directx, opengl
Книги по программированию графики
  • 85
(голосов: 1) | 28 марта 2012 | Просмотров: 5838   
OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов Название: OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов
Автор: А. И. Евченко
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-469-01240-9
DJVU: 9 Мб + 36 Мб (исходный код)


В книге "OpenGL и DirectX. Программирование графики. Для профессионалов" детально описываются технологии OpenGL и DirectX, без использования которых сейчас невозможно представить разработку графики. В любой сфере применения информационных технологий так или иначе возникают задачи, связанные с компьютерной графикой и различными ее аспектами.
Теги: opengl, directx
Книги по программированию графики

  • 0
(голосов: 0) | 27 февраля 2012 | Просмотров: 6224   
Расширения OpenGL Название: Расширения OpenGL
Автор: Алексей Боресков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
ISBN: 5-94157-614-5
PDF: 4 Мб + 20 Мб (исходный код)


"Расширения OpenGL" - справочник по кроссплатформенной библиотеке OpenGL, посвященный самым популярным ее расширениям, которые используются на платформах Linux и Windows для реализации разнообразных эффектов, связанных с трехмерной графикой. Материал сопровождается массой примеров, особенно в части решения практических задач, возникающих перед разработчиками в процессе написания приложений.
Теги: opengl, glsl
Книги по C и C++, Книги по программированию графики
  • 68
(голосов: 4) | 24 августа 2009 | Просмотров: 12667   
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ Название: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор: Сергей Гайдуков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2004
ISBN: 5-94157-363-4
DJVU: 18 Мб + 497 Мб (исходный код)


Данная книга содержит информацию об использовании возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, которые получают свою разработку на языке C++ в Microsoft Visual Studio.NET 2002.
Теги: opengl, visual studio, visual studio net 2002
Книги по программированию графики
  • 85
(голосов: 1) | 7 июля 2009 | Просмотров: 12292   
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов Название: OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Автор: Френсис Хилл
Издательство: Питер
Год: 2002
ISBN: 5-318-00219-6, 0-02-354856-8
DJVU: 17 Мб


Книга Френсис Хилл "OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов" является введением в программирование компьютерной графики. Со временем свойства графических систем улучшаются, становятся быстрее и дешевле. С каждым годом изобретаются новые технические приёмы, но не меняются основные принципы и подходы к программированию.
Теги: opengl
Книги по программированию графики
  • 17
(голосов: 1) | 1 июля 2009 | Просмотров: 6402   
Графика OpenGL: программирование на Фортране Название: Графика OpenGL: программирование на Фортране
Автор: О. В. Бартеньев
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 2000
ISBN: 5-86404-137-8
DJVU: 10 Мб


В книге О. В. Бартеньева "Графика OpenGL: программирование на Фортране" говорится об одном из самых интересных разделов программирования - машинной графике. Здесь описываются возможности графической библиотеки OpenGL для Windows, которая применяется в большинстве приложений, в частности, в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений и в индустрии развлечений.
Теги: opengl
Книги по программированию графики
  • 85
(голосов: 3) | 11 июня 2009 | Просмотров: 12240   
OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание Название: OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание
Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-94723-827-6
DJVU: 9 Мб


Книга М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдера, Д. Шрайнера "OpenGL. Руководство по программированию" является 4-ым изданием OpenGL и его библиотеки инструментов. Здесь описываются потенциалы OpenGL, главные приложения и базовые методы компьютерной графики, к примеру, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, построение и воспроизведение трехмерных моделей, применение тонирования, освещения и эффектов текстурирования.
Теги: opengl
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 17 мая 2009 | Просмотров: 5842   
OpenGL. Программирование трехмерной графики Название: OpenGL. Программирование трехмерной графики
Автор: Юрий Тихомиров
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 1998
ISBN: 5-7791-0074-8
DJVU: 2 Мб


В книге Юрия Тихомирова "OpenGL. Программирование трехмерной графики" описывается программирование визуализации трехмерных реалистических образов с применением системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT).
Теги: opengl
Книги по программированию графики
  • 17
(голосов: 1) | 16 апреля 2009 | Просмотров: 5437   
OpenGL. Графика в проектах Delphi Название: OpenGL. Графика в проектах Delphi
Автор: М. Краснов
Издательство: BHV
Год: 2002
ISBN: 5-8206-0099-1
PDF: 5 Мб


Книга М. Краснова под названием "OpenGL. Графика в проектах Delphi" написана с целью знакомства читателей с использованием стандартной графической библиотеки OpenGL в программах, написанных на языке Delphi. Базируясь в начале книги на самых простых и весьма небольших примерах, очень подробно показаны и разъяснены все основные принципы программирования компьютерной графики: построения (2х и 3хмерные), анимация, текстурирование, работа по созданию зрительных эффектов и многое другое.
Теги: opengl
Книги по программированию графики
  • 0
(голосов: 0) | 14 апреля 2009 | Просмотров: 8500   
Компьютерная графика и стандарт OpenGL Название: Компьютерная графика и стандарт OpenGL
Автор: Дональд Херн, М. Паулин Бейкер
Издательство: Вильямс
Год: 2005
ISBN: 5-8459-0772-1
DJVU: 16 Мб


Книга авторов Дональда Херна и М. Паулина Бейкера под названием "Компьютерная графика и стандарт OpenGL" написана специально для новичков, абсолютно незнакомых с компьютерной графикой. Авторы с большим опытом работы в этой области очень просто и понятно изложили основные методы, необходимые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В этой книге удачно и гармонично переплетены такие области науки, как физика, математика и программирование с использованием OpenGL.
Теги: opengl
Книги по программированию графики
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги