Архив метки: visual studio net 2002

visual studio net 2002

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ — Сергей Гайдуков

Данная книга содержит информацию об использовании возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, которые получают свою разработку на языке C++ в Microsoft Visual Studio.NET 2002. Для получения реалистичных и захватывающих трехмерных изображений описывается использование средств NVIDIA OpenGL SDK. Моделирование глянцевых объектов, отсечение невидимой геометрии, хранение информации в ZIP-архивах, экспорт моделей из 3ds max, загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG — все это и многое другое рассказано на конкретных примерах для программистов.