Назначение книги Крэга Лармана «Применение UML и шаблонов проектирования» — помочь разработчику или студенту в освоении важнейших принципов и современнейших приемов объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). Изучив материал книги, читатель сможет как создавать диаграммы UML, так и применять этот язык в контексте проектирования систем программ на практике. Будучи известным специалистом по объектным технологиям и итеративным методам разработки, Крэг Ларман описывает 3 итерации в русле одного примера, автор подробно разбирает основные аспекты ООА/П и акцентирует внимание на наиболее важных стадиях разработки, шаблонах и принципах.
В число наиболее значимых вопросов, затронутых в книге, входят:
моделирование объектов, относящихся к предметной области, выявление объектов «сферы интересов», определение их взаимосвязей и атрибутов;
— главные принципы проектирования объектов, освоение наиболее важных знаний (например, распределение обязанностей между объектами и проектирование их взаимодействия согласно принципам Expert, Protected Variations и Indirection);
— прецеденты и требования, идентификация и запись требований;
— создание архитектур, содержащих множество уровней и позволяющих повысить гибкость, работоспособность и способность поддержки приложений;
— итеративный процесс разработки, так называемый «живой» UP, организация процесса разработки и моделирования с применением простых методов унифицированного процесса UP как часто используемого итеративного процесса, полезные рекомендации по его применению;
— шаблоны для проектирования, разработка объектов и контуров с применением наиболее популярных шаблонов (Strategy, Adapter, Template, Observer, Method, Factory, Command).
Данная версия издания полностью обновлена. Объект рассмотрения в ней — модифицированная задача и проблемы, которые могут возникнуть в ходе ее решения, кроме того, в книге содержится свежая информация о шаблонах, унифицированном процессе, прецедентах, архитектурном анализе и пр. Данная версия книги дает возможность освоить практику проведения анализа и проектирования объектов.
10,398 просмотров всего, 1 просмотров сегодня
"повысить гибкость, робастность и способность поддержки приложений"
Изменено.
"- шаблоны для проектирования, разработка робастных объектов и контуров с применением наиболее популярных шаблонов (Strategy, Adapter, Template, Observer, Method, Factory, Command)."
заодно уж…
те комменты, где у меня жалоба на 1 или 2 ссылки — не первоочередные.
Где речь идет обо всех или о 1-2 ссылках и 1 битом архиве, пожалуйста, первыми на просмотр.
Почему кнопка [Добавить новость] не заблокирована? Нажимаю, а мне в ответ — Вы не имеете прав для добавления новостей. Есть книги (у меня), которых нет на сайте (у вас). И как с этим жить?
Слово, кстати, такое существует.
Как получается. Т.к. файлы изначально не сохранялись на локальной машине, то не все их быстро удаётся восстановить.
Был период, когда на сайт начали добавлять фильмы, игры и т.п. Пришлось отключить. Сейчас возможность добавления новостей снова включена для пользователей.