В книге Стена Трухильо «Графика для Windows средствами DirectDraw: библиотека программиста» раскрыты тайны создания сложных графических приложений в среде Windows 95 и Windows NT для их применения опытными программистами. Средством разработки представлена последняя версия библиотеки DirectDraw, образующая безупречную основу для программирования приложений с быстрой графикой, в основном компьютерных игр. Множество приведенных примеров, наглядно показывают различные возможности DirectDraw: воспроизведение AVI — файлов, эффективную проверку спрайтов столкновений, отображение курсора в приложениях и многое другое. В данном издании имеется описание работы DirectInput, не очень популярной библиотеки семейства DirectX, которая применяется для получения данных от внешних устройств в обход традиционных механизмов Windows. К книге прилагается компакт-диск с большим количеством готовых графических приложений, исходными кодами всех примеров из книги, свободно распространяемым программным обеспечением DirectDraw и другими полезными программными инструментами.
5,695 просмотров всего, 1 просмотров сегодня