OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание

(голосов: 3) | 11 июня 2009 | Просмотров: 11357   
85
OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание Название: OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание
Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-94723-827-6
DJVU: 9 Мб


Книга М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдера, Д. Шрайнера "OpenGL. Руководство по программированию" является 4-ым изданием OpenGL и его библиотеки инструментов. Здесь описываются потенциалы OpenGL, главные приложения и базовые методы компьютерной графики, к примеру, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, построение и воспроизведение трехмерных моделей, применение тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Также в книге находится подробное изложение, посвященное дополнительным методам компьютерной графики, это: сглаживание, наложение текстур, "туман" и изображение других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и иные ключевые темы. В том числе и расширения OpenGL, поднятие оперативности программ и разработка приложений кросс-платформ.


Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:

Теги: opengl
Книги по программированию графики
Скачать другие книги и учебники
Ваш отзыв о книге
Категории
Магазин книг
Архив новостей
Опрос
Теги