OpenGL. Руководство по программированию — М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер

(3 оценок, среднее: 5,00 из 5)
Загрузка...

OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание Навазние: OpenGL. Руководство по программированию, 4-е издание
Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Издательство: Питер
Год: 2006
ISBN: 5-94723-827-6
DJVU: 9 Мб


Книга М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдера, Д. Шрайнера «OpenGL. Руководство по программированию» является 4-ым изданием OpenGL и его библиотеки инструментов. Здесь описываются потенциалы OpenGL, главные приложения и базовые методы компьютерной графики, к примеру, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, построение и воспроизведение трехмерных моделей, применение тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Также в книге находится подробное изложение, посвященное дополнительным методам компьютерной графики, это: сглаживание, наложение текстур, «туман» и изображение других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и иные ключевые темы. В том числе и расширения OpenGL, поднятие оперативности программ и разработка приложений кросс-платформ.

12,371 просмотров всего, 3 просмотров сегодня




Скачать книгу:


UniBytes (DJVU)
GigaBase (DJVU)
Share4web (DJVU)


Купить:


Ozon

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *